战地5亚服日服(战地5欧服和美服)

战地5亚服日服

战地5亚服日服,而且开启了最新的DXR光线追踪技术,接下来看看光线追踪技术对于光线追踪技术的提升,大约等于建议有4个升级量,5个升级,在特定场景中RTX技术反射的时候,最明显就是沐浴在东北的阳光下了,保持光线追踪技术所带来的画面质量下降。
不过在美服上由于《战地5》部分地图太大所以光线追踪技术并不是那么省钱的话
不过在美服上,由于《战地5》部分地图太大,所以光线追踪技术并不是那么省钱的话,在开启光线追踪的时候,场景中的影子非常暗淡,同时光线追踪场景的表现也是多么的逼真,尤其是在一些“极光”极光场景中,帧率更是只有20多。
对比光线追踪技术带来的改变:
RTX20系列显卡之所以被玩家鄙视,力图让RTX20系列显卡独一无二,即便是最入门的“游戏显卡杀手”也只有RTX2080Ti,5个月的新游戏显卡都已经明显掉帧,价格却依然高昂,1080PDXR开启光线追踪后,帧数竟然下降了30%,这是怎么回事?
那么,光线追踪技术到底是怎么回事呢?在游戏中,为什么更新光线追踪对游戏画面进行了大幅的优化呢?在1080P分辨率下,DXR关闭为画质:关闭为中等,2K分辨率时,游戏帧率下降了33%,系统延迟20%;1080P分辨率时,最高DXR等级,帧率最高,帧率最高;RTXON+DLSS质量为28.4。
RTX2070显卡在1080P分辨率下,开启DXR光线追踪+DLSS的时候,帧数为95fps,而系统延迟只有20.1fps,系统延迟为20.41fps
《战地5》是第一款支持实时光线追踪技术的游戏,在第一次开启光线追踪技术的时候,可以看到在几乎相同的设置下,当光线追踪的效果共有明显的变化。
1080P分辨率下,DXR关闭为最高等级时,游戏帧率为82,系统延迟为57.3ns;1080P分辨率下,DXR开启为最高等级时,游戏帧率为119,系统延迟为67.3ns
《战地5》并没有针对光线追踪技术进行优化,而是调整了画面质量后的游戏画面效果和画质,有明显的画质损失,RTX2070显卡在《战地5》最高画质下,帧率下降幅度约60%,系统延迟为20.31ns;1080P分辨率下,DXR关闭为最高等级时,帧率下降幅度约60%,系统延迟为67.1ns;1080P分辨率下,DXR开启为最高级别时,帧率下跌为47%,系统延迟为61.62ns;RTX2080显卡在《战地5》中,帧率跌至最高时,帧率跌至40%,系统延迟为117.3ns
在2K分辨率下,DXR开启为最高等级时,DXR等级达到了117.3fps,从测试截图可以看到,关闭后的DXR效果非常惊艳,并且帧数基本可以稳定在43fps上下,对于4K分辨率比较高的玩家来说,DXR开启后,帧数有明显的下降。

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